玩家命令

ThePlayer:EnableMovementPrediction(true)
#动作预测,必须在控制台的本地模式下执行该命令才有效。
ThePlayer.components.builder:GiveAllRecipes()
#你可以合成任何东西。
ThePlayer.components.health:SetMaxHealth(value)
#生命值上限
ThePlayer.components.sanity:SetMax(value)
#理智值上限,改变你的角色 的生命 值上限。
ThePlayer.components.hunger:SetMax(value)
#饥饿值上限,改变你的角色 的饥饿 值上限。
ThePlayer.components.hunger:Pause(true)
#暂停饥饿,你的角色 不再降低饥饿值。
ThePlayer.components.combat.damagemultiplier = value
#伤害倍数,改变你的角色 的伤害倍数。
ThePlayer.components.beaverness:SetPercent(.01)
#海狸,把伍迪 变成海狸 。把 .01 改为 1 可以让你变回伍迪。

其他玩家命令

c_listallplayers()
#列出所有玩家的用户名和编号
AllPlayers[number] 
#取一个玩家
for k,v in pairs(AllPlayers) do command end 
#对所有玩家使用同一命令,只修改command,用其他命令代替command,使用 "v" 代替命令中的 AllPlayers[number]。例如, "for k,v in pairs(AllPlayers) do c_move(v) end" 将会把所有玩家都移动到鼠标所指的位置。
c_move(AllPlayers[number])
#移动一个玩家,移动玩家到鼠标所指的位置。
AllPlayers[number]:PushEvent('death')
#杀死一个玩家
AllPlayers[number]:PushEvent('respawnfromghost')
#复活玩家
c_goto(AllPlayers[number]) 
#传送至玩家,传送到对应编号的玩家,玩家编号可以通过 c_listallplayers() 获取。
AllPlayers[number].components.inventory:DropEverything() 
#丢掉玩家物品栏的物品
c_despawn(AllPlayers[number]) 
#让玩家重新选择角色,使用该命令将会删除玩家物品栏的物品而不会掉落,所以推荐你先让玩家的物品丢掉他们的物品,或者使用上一条命令 DropEverthing()。

#截至2016年6月25日,增加了一个新的命令来指定玩家。你可以通过一个玩家名UserToPlayer('玩家名') 来指定一个玩家而不是使用玩家编号。例如,杀死一名叫做 "PlayerA" 的玩家,他的用户编号为5,你可以执行:
AllPlayers[5]:PushEvent('death') 
#但在此之前你必须先运行 c_listallplayers() 来知道玩家编号,十分麻烦。为了简单一点地执行命令,你可以把命令改成:
UserToPlayer('PlayerA'):PushEvent('death')

世界命令

c_gonext("prefab")
#传送到预设,输入该命令后,你将被传送到第一个预设的实体.如果存在多个预设的实体,控制台日志将会显示实体数量的列表,再次执行相同的命令将会传送玩家到下一个在世界中生成的预设的实体。
ConsoleWorldEntityUnderMouse():Remove()
c_select():Remove() 
#删除鼠标下的实体,输入该命令后,将会删除你鼠标下的物品。在专用服务器上使用第二个命令,因为第一个不能在专用服务器上使用。
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000)
#显示地图,这是一个本地命令,且客户端不可用。
TheWorld:PushEvent("ms_nextcycle")
#跳过一天
TheWorld.net.components.clock:OnUpdate(16*30*x) 
#跳过时间,跳过 x 天。将 x 修改为所要跳的天数(例如,16*30*4.5 为跳过4.5天)  警告:数值太大可能会冻结游戏。(取决于电脑的运算速度)。
LongUpdate(X)
#跳过时间单元并更新,对世界对象执行 "LongUpdate" 事件并跳过X个时间单元。
#注:每一个时间部分有30个时间单元。想要跳过一天可以使用 LongUpdate(480) 或者用乘法计算,例如 LongUpdate(X*16*30) 或者 LongUpdate(X*TUNING.TOTAL_DAY_TIME) X 为想要跳过的天数。
TheWorld:PushEvent("ms_nextphase")
#跳过时钟阶段,跳过当前时钟阶段。
TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=x,dusk=y,night=z}) 
#设置时钟阶段,设置每个时钟阶段的时间部分的数量。如果 x + y + z 加起来超过 16 将会产生错误。注意这样的修改第二天会复原。例子:
TheWorld:PushEvent("ms_setclocksegs", {day=14,dusk=1,night=1})
#非常长的白天,非常短的黄昏和夜晚(只给黄昏一个时间部分和夜晚一个时间部分)
TheWorld:PushEvent("ms_setseasonclocksegs", {summer={day=sx,dusk=sy,night=sz}, winter={day=wx,dusk=wy,night=wz}})
#设置季节的时钟阶段,为指定季节设置每个时钟阶段的时间部分的数量。如果 x + y + z 加起来超过 16 将会产生错误。不像设置时钟阶段一样,该设置是永久性的。例子:
TheWorld:PushEvent("ms_setseasonclocksegs", {summer={day=14,dusk=1,night=1}, winter={day=13,dusk=1,night=2}})
#非常长的白天,非常短的黄昏和夜晚(夏天:只给黄昏一个时间部分和夜晚一个时间部分,冬天:只给黄昏一个时间部分和夜晚两个个时间部分)。
TheWorld:PushEvent("ms_setseasonlength", {season="summer", length=15})
#设置季节长度
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")
#进入夏季
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "winter")
#进入冬季,如果添加了巨人的统治DLC,会有额外的命令TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "spring")和 TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "autumn")。
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")
#开始下雨
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false) 
#停止下雨,这包括青蛙雨 。
TheWorld:PushEvent("ms_sendlightningstrike", ConsoleWorldPosition())
#生成闪电,闪电击中玩家,如果靠近避雷针的话,则击中避雷针。
c_spawn("shadowmeteor", 1)
#陨星撞击在鼠标的位置。随机生成不同类型的岩石。
for k, v in pairs(SPECIAL_EVENTS) do if v ~= SPECIAL_EVENTS.NONE then local tech = TECH[k] if tech ~= nil then tech.SCIENCE = 0 end end end function IsSpecialEventActive(event) return true end
#激活所有的事件
print(math.sqrt(ThePlayer:GetDistanceSqToInst(ConsoleWorldEntityUnderMouse()))) 
#测量距离,在控制台日志中输出玩家和鼠标指着的物体的距离(默认情况下按Ctrl + L显示控制台日志)。

网络/服务器命令

TheNet:Kick(userid)
TheNet:Ban(userid) 
#踢/封禁一个玩家,注意,这可以通过记分板更简单得完成。userid 可以通过 AllPlayers 表来获取,先找到你想要踢出服务器的玩家的编号(见上面的其他玩家命令 部分),然后使用 AllPlayers[#].userid。
TheNet:BanForTime(userid,time_in_seconds) 
#临时封禁一个玩家,可以短时间内封禁玩家。userid 为将要被封禁的玩家的 KU id。获取到它后,它可以被放到这种格式里:
TheNet:BanForTime("KU_aabbccdd", 120).
#执行后会封禁相应KU id的玩家120秒。如果你的服务器拥有多个世界(洞穴和上层世界),这个命令需要在两个服务端都输入。
c_connect("IP address", port, "password")
#连接服务器,如果无法进行常规的连接,可以使用该命令直接连接一个IP地址。默认情况下,端口是10999。如果服务器没有密码的话,你可以不填密码参数:c_connect("10.0.0.8", 10999)。
c_reset() 
#重新加载世界,不保存游戏并重载世界(也就是重载到上一个储存点)。如果你是一个客户端的话,该命令可能会造成你的游戏崩溃(除非你用远程命令模式发送该命令)。
c_regenerateworld()
#重新生成世界。
c_save()
#保存,强制服务器立即保存。(服务器通常在夜晚结束的时候自动保存)。
c_shutdown( true / false)
#关闭服务器,true 会保存游戏,false 不会保存游戏。 c_shutdown() 和 c_shutdown(true) 是一样的。
c_rollback(count)
#回档,回档服务器一定次数。 c_rollback() 会回档一次,c_rollback(3) 会回档三次。
TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false )
#启用/禁用新玩家加入,默认情况下设置为 true (新玩家可以加入)。设置为 false 将禁止玩家进入。
c_announce("announcement")
#发送一个服务器公告,可以发送一个公告给玩家,例如即将关闭 / 重启服务器,让玩家知道即将断线。

杂项命令

ErasePersistentString("morgue")
#清空停尸间(讣告),要关闭并重启游戏才能看到清空效果。
c_countprefabs("prefab")
#专用服务器上计数结果将会输出在控制台上
worm1 = c_spawn("wormhole") #用这个命令生成虫洞1
worm2 = c_spawn("wormhole") #这个命令生成虫洞2
worm1.components.teleporter.targetTeleporter = worm2  #创建虫洞1到虫洞2之间的连接
worm2.components.teleporter.targetTeleporter = worm1 #还有回来的连接
local beef = c_spawn("beefalo"); beef.components.hunger:DoDelta(400); beef.components.domesticatable:DeltaTendency("DEFAULT", 1); beef:SetTendency(); beef.components.domesticatable.domestication = 1; beef.components.domesticatable:BecomeDomesticated(); 
#生成一只被驯化了的牛

普通命令

c_give("prefab",amount)
# 获得物品,括号里填物品名字和数量,比如:c_give("log",20)就是获得20个木材。

c_spawn("prefab",amount)
#放鼠标指针指示的地上

#材料
割下的草:cutgrass

树枝:twigs

木头:log

木炭:charcoal

灰:ash

采集的芦苇:cutreeds

花瓣:petals

噩梦花瓣:petals_evil

活木头:livinglog

叶子:foliage

荧光果:lightbulb

发光浆果:wormlight

冰:ice

燧石:flint

硝石:nitre

岩石:rocks

大理石:marble

月之石:moonrocknugget

黄金:goldnugget

铥矿石:thulecite

铥矿石碎片:thulecite_pieces

红宝石:redgem

蓝宝石:bluegem

紫宝石:purplegem

绿宝石:greengem

橙宝石:orangegem

黄宝石:yellowgem

彩色宝石:opalpreciousgem

绳子:rope

木板:boards

石砖:cutstone

莎草纸:papyrus

噩梦燃料:nightmarefuel

蜂蜡:beeswax

蜡纸:waxpaper

电器元件:transistor

狗牙:houndstooth

蜘蛛丝:silk

蜘蛛腺体:spidergland

胡子:beardhair

牛毛:beefalowool

牛角:horn

便便:poop

蜂巢:honeycomb

蜂刺:stinger

猪皮:pigskin

兔人尾巴:manrabbit_tail

猫尾:coontail

海象牙:walrus_tusk

胡须:beardhair

烂鸡蛋:rottenegg

乌鸦羽毛:feather_crow

红雀羽毛:feather_robin

雪雀羽毛:feather_robin_winter

金丝雀羽毛:feather_canary

鸟粪:guano

触手皮:tentaclespots

粘滑含糊虫(黏糊虫粘液):slurtleslime

破碎的背壳:slurtle_shellpieces

蚊子血袋:mosquitosack

缀食者皮:slurper_pelt

远古守护者角:minotaurhorn

掉落的羽毛:goose_feather

鳞片:dragon_scales

厚皮毛:bearger_fur

巨鹿眼球:deerclops_eyeball

毒蕈皮:shroom_skin

闪电羊角:lightninggoathorn

格罗门翅膀:glommerwings

格罗门花(花瞬间死亡):glommerflower

格罗门燃料:glommerfuel

冷冻虫卵:lavae_cocoon

暗影之心:shadowheart

鹿茸:deer_antler

克劳斯钥匙:klaussackkey

齿轮:gears

骨片:boneshard

化石碎片(据说多种实际上只出一种):fossil_piece


#工具

斧头:axe

金斧头:goldenaxe

露西斧:lucy

鹤嘴锄:pickaxe

黄金鹤嘴锄:goldenpickaxe

铁铲:shovel

黄金铁铲(讲真黄金做的还能叫铁铲):goldenshovel

镐斧:multitool_axe_pickaxe

锤子:hammer

草叉:pitchfork

剃刀:razor

捕虫网:bugnet

鱼竿:fishingrod

陷阱:trap

鸟陷阱:birdtrap

南瓜灯:pumpkin_lantern

提灯:lantern

漂亮太阳伞:grass_umbrella

雨伞:umbrella

保温石:heatrock

水球:waterballoon

指南针:compass

空包裹:bundlewrap

彩纸:giftwrap

稻草卷:bedroll_straw

毛皮铺盖:bedroll_furry

鹅毛扇:featherfan

狗牙陷阱:trap_teeth

麦斯威尔的利齿陷阱:trap_teeth_maxwell

背包:backpack

猪皮包:piggyback

隔热包:icepack

坎普斯背包:krampus_sack

糖果袋:candybag

羽毛笔:featherpencil

便便蓝:fertilizer

取鞍器:saddlehorn

鞍:saddle_basic

浴血战鞍:saddle_war

闪亮之鞍:saddle_race

刷子:brush

舐盐器:saltlick


#武器

长矛:spear

瓦丝格雷斯矛:spear_wathgrithr

气球(吹好的,可以装饰自己的窝~):balloon

火腿球棒:hambat

触手尖刺:tentaclespike

晨星:nightstick

三脚猫的教诲:whip

暗影剑:nightsword

蝙蝠斧棍:batbat

铥矿棒:ruins_bat

冰魔杖(蓝):icestaff

火魔杖(红):firestaff

传送魔杖(紫):telestaff

懒惰的探索者(橙):orangestaff

星星呼唤者(黄):yellowstaff

毁灭权杖(绿):greenstaff

魔杖(单机用来找零件那个):diviningrod

呼月者权杖:opalstaff

回旋镖:boomerang

吹箭:blowdart_pipe

燃烧吹箭:blowdart_fire

麻醉吹箭:blowdart_sleep

电磁吹箭:blowdart_yellow

旋风:staff_tornado

排箫:panflute

独奏乐器: onemanband

火药:gunpowder

蜜蜂地雷:beemine

恒迪尤斯·舒提尤斯(眼睛炮塔):eyeturret

可放置的眼睛炮塔:eyeturret_item


#装备

缝纫工具包(为了方便而分类):sewing_kit

猪皮头盔:footballhat

瓦丝格雷斯帽:wathgrithrhat

女王冠:hivehat

背壳头盔:slurtlehat

远古王冠:ruinshat

矿工帽:minerhat

地鼠帽:molehat

蜘蛛帽:spiderhat

高礼帽:tophat

雨帽:rainhat

眼球伞:eyebrellahat

养蜂人的帽子:beehat

羽毛帽:featherhat

丛林帽:bushhat

贝雷帽:walrushat

冰块:icehat

西瓜帽:watermelonhat

猫帽:catcoonhat

绿蘑菇帽:green_mushroomhat

蓝蘑菇帽:blue_mushroomhat

红蘑菇帽:red_mushroomhat

草地盔甲:armorgrass

木盔甲:armorwood

大理石盔甲:armormarble

暗影盔甲:armor_sanity

鳞甲:armordragonfly

圆壳蛞蝓壳:armorsnurtleshell

远古盔甲:armorruins

小巧背心:sweatervest

花纹衬衫:hawaiianshirt

夏季背心:reflectivevest

夏日背心:trunkvest_summer

寒冬背心:trunkvest_winter

熊皮背心:beargervest

雨衣:raincoat

饥饿腰带:armorslurper

提神护符(红):amulet

寒冰护符(蓝):blueamulet

护符(紫):purpleamulet

魔力之光(黄):yellowamulet

懒惰的强盗(橙):orangeamulet

建造护符(绿):greenamulet

铥矿奖章:nightmare_timepiece

行走手杖:cane


# 药物

救赎之心:reviver

治疗药膏:healingsalve

蜜蜂药膏:bandage

AGV试验药(强心针):lifeinjector

果冻豆:jellybean


#食物

胡萝卜:carrot

烤胡萝卜: carrot_cooked

玉米:corn

爆米花:corn_cooked

南瓜:pumpkin

热南瓜:pumpkin_cooked

茄子:eggplant

烤茄子:eggplant_cooked

红蘑菇:red_cap

烤红蘑菇:red_cap_cooked

绿蘑菇:green_cap

烤绿蘑菇:green_cap_cooked

蓝蘑菇:blue_cap

烤蓝蘑菇:blue_cap_cooked

石榴:pomegranate

烤石榴:pomegranate_cooked

榴莲:durian

烤榴莲:durian_cooked

火龙果:dragonfruit

精致火龙果(烤):dragonfruit_cooked

浆果:berries

烤浆果:berries_cooked

西瓜:watermelon

烤熟的西瓜:watermelon_cooked

仙人掌肉:cactus_meat

仙人掌花:cactus_flower

采集的苔藓:cutlichen

肉:meat

大熟肉:meat_cooked

大肉干:meat_dried

小肉块:smallmeat

熟肉块:cookedsmallmeat

鸡腿:drumstick

烤鸡腿:drumstick_cooked

青蛙腿:froglegs

熟蛙腿:froglegs_cooked

怪物肉:monstermeat

烤怪物肉:cookedmonstermeat

怪物肉干:monstermeat_dried

多叶的肉:plantmeat

煮熟的多叶肉:plantmeat_cooked

鸡蛋:bird_egg

熟鸡蛋:bird_egg_cooked

油煎高脚鸟蛋:tallbirdegg_cooked

鱼:fish

熟鱼:fish_cooked

鳗鱼:eel

煮熟的鳗鱼:eel_cooked

烤坚果:acorn_cooked

蝴蝶翅膀:butterflywings

黄油:butter

蜂蜜:honey

蜂王浆:royal_jelly

曼德拉草:mandrake

烤熟的曼德拉草:cookedmandrake

蝙蝠翅膀:batwing

熟蝙蝠翅膀:batwing_cooked

夏象鼻:trunk_summer

冬象鼻:trunk_winter

熟象鼻:trunk_cooked

肉串:kabobs

肉丸:meatballs

蜜汁火腿:honeyham

肉汤:bonestew

火鸡正餐:turkeydinner

青蛙圆面包三明治:frogglebunwich

玉米饼包炸鱼:fishtacos

鱼肉条:fishsticks

火龙果派:dragonpie

太妃糖:taffy

南瓜饼:pumpkincookie

奶油松饼:butterflymuffin

芝士蛋糕:powcake

曼德拉草汤:mandrakesoup

鸡蛋火腿:baconeggs

甜蜜金砖:honeynuggets

半圆小酥饼:perogies

蹩脚的炖菜:ratatouille

水果拼盘:fruitmedley

花沙拉:flowersalad

华夫饼:waffles

果酱蜜饯:jammypreserves

香酥茄盒:stuffedeggplant

冰淇淋:icecream

西瓜冰:watermelonicle

水果杂烩:trailmix

辣椒酱:hotchili

鳄梨酱:guacamole

电羊奶:goatmilk

怪物千层饼:monsterlasagna

鳗鱼料理:unagi

湿腻焦糊:wetgoop

腐烂的食物:spoiled_food

圣诞食品(4种形状):winter_food1/2/3/4

万圣节糖果(11种类型):halloweencandy_1/..../11


#生物

#普通生物

猪人:pigman

猪人守卫:pigguard

猪王:pigking

鱼人:merm

兔人:bunnyman

兔子:rabbit

野牛(宝宝):babybeefalo

野牛(青年):

野牛(成年):beefalo

海象:walrus

小海象:little_walrus

夏象:koalefant_summer

冬象:koalefant_winter

闪电羊:lightninggoat

钢羊:spat

无睛鹿:deer

蜘蛛:spider

蜘蛛战士:spider_warrior

洞穴蜘蛛:spider_hider

喷射蜘蛛:spider_spitter

白蜘蛛:spider_dropper

猎狗:hound

火狗:firehound

冰狗:icehound

高脚鸟(蛋):tallbirdegg

高脚鸟蛋(孵化的):tallbirdegg_cracked

高脚鸟(宝宝):smallbird

高脚鸟(青年):teenbird

高脚鸟(成年):tallbird

乌鸦:crow

红雀:robin

雪雀:robin_winter

金丝雀:canary

火鸡:perd

企鹅:penguin(企鹅这玩意儿会吃格雷姆的粘液!!!)

青蛙:frog

鼹鼠:mole

格罗姆:glommer

猫熊:catcoon

草蜥:grassgekko

蜜蜂:bee

杀人蜂:killerbee

萤火虫:fireflies

蚊子:mosquito

苍蝇:flies(讲真这个只能拿来做装饰,可是谁会喜欢呢?)

蝴蝶:butterfly

岩浆虫:lavae(并没有什么用的代码,不过你手速够快的话说不定能生成一片烟花)

含糊虫:slurtle

黏糊虫:snurtle

切斯特:chester

切斯特骨眼:chester_eyebone

哈奇:hutch

星空:hutch_fishbowl

坎普斯:krampus

阿比盖尔:abigail

幽灵:ghost

食人花:lureplant

食人花眼睛:eyeplant

食人花种子:lureplantbulb

发条骑士:knight

主教:bishop

战车:root

爬行梦魇(正常版):crawlinghorror

爬行梦魇(可立即攻击版):crawlingnightmare

巨喙梦魇(正常版):terrorbeak

巨喙梦魇(可立即攻击版):nightmarebeak

暗影战车:shadow_rook

暗影主教:shadow_bishop

暗影骑士:shadow_knight

触手:tentacle

蝙蝠:bat

龙虾:rocky

猴子:monkey

缀食者:sluroer

远古虫子:worm

损坏的象(这个系列好想单独分个机器人):bishop_nightmare

损坏的战车:rook_nightmare

损坏的骑士:knight_nightmare


#BOSS

蜘蛛女王:spiderqueen

树精守卫:leif

树精守卫(稀少):leif_sparse

坚果精:birchnutdrake

桦树精:deciduoustree

远古守护者:minotaur

鹿角鹅:moose

鹿角鹅蛋:mooseegg

小鹅:mossling

龙蝇:dragonfly

熊獾:bearger

巨鹿:deerclops

巨型蜂巢:beequeenhivegrown

女王蜂:beequeen

雄蜂:beegurd

毒蕈(蘑菇蛤):toadstool

毒蕈树菇:mushroomsprout

克劳斯:klaus

克劳斯包裹:klaus_sack

宝石鹿(蓝/红):deer_blue/red


#植物

种子:seeds

松果:pinecone

坚果:acorn

花:flower

噩梦花:flower_evil

长在地上的胡萝卜:carrot_planted

草:grass

草根:depleted_grass

长草簇(可种植的草):dug_grass

树苗:sapling

树苗(可种植的):dug_sapling

浆果灌木丛:berrybush

浆果灌木丛(可种植的):dug_berrybush

浆果灌木丛2:berrybush2

浆果灌木丛2(可种植的):dug_berrybush2

蜜汁浆果丛:berrybush_juicy

尖刺灌木丛:marsh_bush

尖刺灌木丛(可种植的):dug_marsh_bush

芦苇:reeds

洞穴苔藓:lichen

蕨类植物:cave_fern

常青树:evergreen

粗壮的常青树:evergreen_sparse

桦树:deciduoustree

多枝的树种:

多枝的树(从小到大4种形态):twiggy_short/normal/(?)/old

针叶树:marsh_tree

大理石树:marbletree

大理石魔豆:marblebean

大理石灌木:marbleshrub_tall

荧光草(单朵):flower_cave

荧光草(双朵):flower_cave_double

荧光草(三朵):flower_cave_triple

滚草:tumbleweed

仙人掌:cactus

池塘边水草:marsh_plant

水藻:pond_algae

风滚草:tumbleweed

红蘑菇(地上种植的):red_mushroom

绿蘑菇(地上种植的):green_mushroom

蓝蘑菇(地上种植的):blue_mushroom

红蘑菇树:mushtree_medium

绿蘑菇树:mushtree_small

蓝蘑菇树:mushtree_tall

带网的蓝蘑菇树:mushtree_tall_webbed

香蕉树:cave_banana_tree

完全正常的树(活树):livingtree


#矿类

卵石(只有岩石):rock_flintless

卵石(带硝石):rock1

卵石(带黄金):rock2

陨石:rock_moon

石笋(高):stalagmite_full

石笋(中):stalagmite_med

石笋(矮):stalagmite_low

尖石笋(高):stalagmite_tall_full

尖石笋(中):stalagmite_tall_med

尖石笋(矮):stalagmite_tall_low

迷你冰川:rock_ice

玄武岩:basalt

玄武岩柱子:basalt_pillar

石化树(四个形态):petrified_tree/short/tall/old(?)



#建筑

营火:campfire

石头篝火:firepit

火炬:torch

猪火炬:pigtorch

吸热营火:coldfire

吸热篝火:coldfirepit

科学机器:researchlab

炼金术引擎:researchlab2

魔法帽子:researchlab4

暗影操纵仪:researchlab3

远古遗迹:ancient_altar

损坏的远古遗迹:ancient_altar_broken

试金石:resurrectionstone

宝箱:treasurechest

骷髅箱子:skullchest

装饰箱:pandoraschest

大豪华箱子:minotaurchest

鳞片箱子:dragonflychest

基本农场:slow_farmplo

高级农场:fast_farmplot

蘑菇农场:mushroom_farm

晾肉架:meatrack

蜂箱:beebox

烹饪锅:cookpot

冰箱:icebox

帐篷:tent

简易小木棚:siestahut

路牌:homesign

小木牌:minisign_item

路标:

木栅栏:fence

可放置木栅栏:fence_item

木门:fence_gate

可放置木门:fence_gate_item

干草墙:wall_hay

可放置干草墙:wall_hay_item

木墙wall_wood

可放置木墙:wall_wood_item

石墙:wall_stone

可放置石墙:wall_stone_item

月石墙:wall_moonrock

可放置月石墙:wall_moonrock_item

铥矿墙壁:wall_ruins

可放置铥矿墙壁:wall_ruins_item

衣柜:Wardrobe

猪舍:pighouse

兔子窝:rabbithole

人鱼舍:mermhouse

鸟笼:birdcage

肉块雕像:resurrectionstatue

温度测量器:winterometer

雨量计:rainometer

避雷针:lightning_rod

雪球发射机:firesuppressor

传送核心:telebase

宝石看台:gemsocket

制图桌:cartographydesk

陶艺转盘:sculptingtable

月石基座:moonbase

月相盘:moondial

真眼守卫:sentryward

萤菇灯:mushroom_light

炽菇灯:mushroom_light2

暗夜照明灯:nightlight

龙鳞火炉:dragonflyfurnace

岩石洞穴:critterlab

卵石路:turf_road

墓碑:gravestone(需测试)

坟墓土堆:mound

骨架:skeleton

猎犬尸骨:houndbone

可疑的土堆:dirtpile

池塘:pond

洞穴池塘:pond_cave

猪人头:pighead

鱼人头:mermhead

兔子洞:rabbithole

蜂窝:beehive

杀人蜂窝:wasphive

蛛网岩:spiderhole

海象巢穴:walrus_camp

高脚鸟巢:tallbirdnest

猎犬丘:houndmound

含糊虫土堆(黏糊虫):slurtlehole

蝙蝠洞:batcave

猴子桶:monkeybarrel

蜘蛛巢穴:spiderden

鼹鼠丘:molehill

中空树桩:catcoonden

远古头像:ruins_statue_head

远古法师雕像:ruins_statue_mage

麦斯威尔雕像:statuemaxwell

大理石柱子:marblepillar

直立雕像:statueharp

格罗姆雕像:statueglommer

破碎的时钟1/2/3:chessjunk1/2/3

虫洞:wormhole

限定版虫洞:wormhole_limited_1

传送门:multiplayer_portal(?)


#玩具

trinket_1~5(融化的大理石、假卡祖笛、歌德结、地精玩偶)

trinket_6~10(小型火箭飞船、破烂电线、球与奖杯、硬化橡胶塞、不匹配的纽扣、二手假牙)

trinket_11~14(半躺机器人、干瘪触手、地精、漏水的茶杯)

trinket_17~24(弯曲的叉勺、玩具木马、陀螺、挠痒器、敲打锤、不耐磨的毛线、蹄脚、幸运猫罐)

trinket_25~27(空气“清新”剂、土豆杯、钢丝绳)

迷你主教象棋(白/黑(白色被翻译做白葡萄酒)):trinket_15/16

迷你战车象棋(白/黑):trinket_28/29

迷你骑士象棋(白/黑):trinket_30/31

trinket_32~37(方晶锆球、蜘蛛指环、猴爪、容量瓶、假牙、断桩)



#装饰

木质地板:turf_woodfloor

方格地板:turf_checkerfloor

地毯地板:turf_carpetfloor

龙鳞地板:

盆栽:pottedfern

茶几:endtable

友善的稻草人:scarecrow(感觉除了召唤金丝雀也没什么用就变成装饰吧)

烟斗(白/黑):chesspiece_pipe_marble/stone

禁卫(白/黑):chesspiece_pawn_marble/stone

龙角烩(白/黑):chesspiece_hornucopia_marble/stone

皇后(白/黑):chesspiece_muse_marble/stone

国王(白/黑):chesspiece_formal_marble/stone

骑士(白/黑):chesspiece_knight_marble/stone

主教(白/黑):chesspiece_bishop_marble/stone

战车(白/黑):chesspiece_rook_marble/stone

鬣犬(活):gargoyle_houndatk

鬣犬(死):gargoyle_hounddeath

野猪(活):gargoyle_werepigatk

野猪(嘶吼):gargoyle_werepighowl

野猪(死):gargoyle_werepigdeath

方尖碑:insanityrock

方尖碑(可伸缩):sanityrock

奇怪的化石骨架:fossil_stalker(需测试)

熔岩池:lava_pond

圣诞树盆:winter_tree(其实调出来我无法使用)

礼物(空的):gift

包裹(空的):bundle

圣诞灯泡(红/绿/蓝/白):winter_ornament_light1/2/3/4

圣诞灯饰(4种形状):winter_ornament_fancy1/2/3/4

圣诞灯饰(8种色彩):winter_ornament_plain1/2/3/4/5/6/7/8


#宠物

小浣猫:critterlab_kitten

小座狼:critterlab_puppy

小钢羊:critterlab_lamb

小龙蝇:critterlab_dragonling

小格罗姆:critterlab_glomling

人工养殖型岩浆虫:lavae_pet(?)



#其他

动物足迹:animal_track

矮人明星:stafflight

远古桌子:ruins_table

远古椅子:ruins_chair

远古花瓶:ruins_vase

地图卷轴:mapscroll

主教头部:sculpture_bishophead

骑士头部:sculpture_knighthead

战车鼻部:sculpture_rooknose

主教雕塑:sculpture_bishopbody

战车雕塑:sculpture_rookbody

骑士雕塑:sculpture_knightbody

环状传送机零件(不知道这个系列在联机里到底还有什么用):teleportato_ring

盒状传送机零件:teleportato_box

曲柄状传送机零件:teleportato_crank

球状传送机零件:teleportato_potato